Regolamento & punteggio
Bonus e malus, rosa, capitano, transfer, Boost e prezzi – il regolamento completo.
RegolamentoLa tua squadra di fantacalcio per la Super League svizzera – non ufficiale, gratis, senza puntate.
Matchday Manager Svizzera è un gioco di fantacalcio non ufficiale dedicato alla Super League svizzera. Componi la tua rosa entro il budget, nomina il tuo capitano, pianifica i trasferimenti e accumula punti a ogni turno – in diretta, in base alle prestazioni reali dei giocatori.
Il fantacalcio svizzero funziona così: componi la tua rosa con giocatori veri della Super League svizzera e prendi punti per quello che quei giocatori fanno davvero in campo nel fine settimana. Un gol, un assist, una porta inviolata – tutto conta per te. Non serve alcuna esperienza precedente. Serve un'idea su chi segnerà in questo turno.
Ogni turno segue lo stesso ritmo. Fino alla deadline decidi tutto: cambiare formazione, cambiare capitano, fare transfer. Passata la deadline, la squadra di quel turno è congelata – quello che modifichi dopo vale solo per il turno successivo.
Mentre si gioca, i tuoi punti salgono in diretta. Se alla fine un titolare non scende in campo, subentra automaticamente qualcuno dalla panchina. Punti bonus e cambi automatici restano provvisori finché il turno è in corso. Prezzi, il tuo prossimo transfer gratuito e un Boost giocato vengono conteggiati quando il turno si chiude formalmente, una volta passata la deadline successiva.
Una lega privata si crea in un minuto. Ricevi un codice d'invito breve, lo mandi nella chat di gruppo e da lì in poi vi confrontate turno dopo turno nella stessa classifica – con esattamente i punti che già state facendo. In più c'è anche una classifica automatica per il club che hai scelto come il tuo all'inizio.
Ogni turno ti dà un transfer gratuito; quelli non usati si accumulano. Chi vuole muovere di più paga −4 punti per ogni transfer aggiuntivo – il conto su cui si ragiona la sera prima. Ci sono poi quattro Boost: Wildcard, Capitano triplo, Bench Boost e Free Hit, tenendo presente che per turno ne può girare uno solo.
E i giocatori hanno un prezzo che si muove: chi rende più di quanto il suo prezzo lasci prevedere sale, chi delude scende. Un colpo azzeccato in anticipo finanzia più tardi il transfer che hai in testa.
L'assegnazione dei punti completa, bonus e malus compresi, sta nel regolamento; le risposte brevi alle domande più frequenti sono nelle FAQ.
Bonus e malus, rosa, capitano, transfer, Boost e prezzi – il regolamento completo.
RegolamentoRisposte brevi alle domande più frequenti sul gioco.
FAQLeghe private, codici d'invito e il confronto con i tuoi amici.
LegheHai già giocato a fantacalcio? Cosa ti sarà familiare, cosa cambia e come riprendere in cinque minuti.
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